Month: 一月 2013

TeamToy完全使用手册

这是一份姗姗来迟的使用手册,因为TeamToy之前一直处于heavy develop的状态,一方面是精力有限,另一方面是变动频繁,请大家谅解。到上周,TeamToy已经拥有了一个比较清晰的框架,于是有了这份文档。

在这里,我们将讲述TeamToy的理念、安装、基本功能的最佳实践、移动客户端、如何对接其他系统、以及插件的使用和开发。我们希望每个架设TeamToy的负责人都抽时间读一读这篇文章,它将帮你自上而下的去理解TeamToy,同时也提到了经常遇到的问题,让你在实际使用中会更加顺利。…

坚持

大学的时候,看到有位学长的签名档很有意思,“无所谓坚持,我总是这样。” 当时没觉得有什么特别,反正那个中二时期大家都是从各种书各种网站里抄一段改一段当签名。

但在毕业后的日子里,我却每隔一段时间都会想起这句话。

或许坚持本身真的是一个悖谬。当你认为你已经在“坚持”的时候,这件事情已经变得不妙了,这说明你在迫不得已去做这件事情。你不会坚持吃饭、坚持睡觉、坚持领工资,更不会坚持休假、坚持玩旅行、坚持滚床单。你只会坚持那些你并不想做的事情。

那么坚持的结果是什么呢?结果就是你不快乐。你总是在为别人坚持某件事情,为了找工作而学知识,为了养家糊口而工作,而事实其实并非如此。“坚持”的想法让我们看不到事情本身的乐趣,让我们无法体会学习和工作本身带来的成就感,而只学会了满腹牢骚。

无所谓坚持,去体会事情本身的乐趣。不用坚持锻炼,而是试着去感受舒适的拉伸感;不用坚持上班,而是期待项目从无到有从零到万的一天天长大;不用坚持着忍受客户的责难,而是把它看成自己和产品进步的推动力。

前段时间在QQ上看到,这家伙还是十年前的签名。

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TeamToy备忘录

TeamToy备忘录

本文首发于36氪

 这是一篇写在TeamToy2发布之际的文章,也是这些年来我在TeamToy这个项目的经验教训。最近企业协同软件开始火热,很多团队也开始进入这个市场,但这个看似光明的道路边上布满了各种坑,这里就和大家分享下那些差点活埋掉TeamToy的坑们,同时也作为TeamToy的备忘录,希望TeamToy2以后的成长能不忘初衷。

TeamToy2发布,提供源码下载和在线安装

嗯,得益于元旦长假,说了多年的TeamToy新版终于可以公众测试了。官方网站闪亮登场 ~ 点这里 http://teamtoy.net/

先给不熟悉的同学简单介绍下TeamToy。

TeamToy是专为创新团队设计的效率工具,开放开源。它以【事】为核心,带动整个团队进行有价值的交流。TODO是一个人的孤单,TeamToy是一群人的狂欢,它打通了团队每个人,让你可以轻松对同事评论、求助、点名和广播;借助移动客户端,让你和同事随时随地在一起。

tt2f05

 

为了适应这个全新的移动互联网时代,TeamToy2是完全重写的,它基于OpenAPI架构,移动先行。数据结构和TeamToy1有所不同,需要导数据的同学可以使用我们的API编写导入脚本。

在功能上TeamToy2进行了大幅度的功能裁剪,将TODO作为主界面,弱化了Feed流;同时在单条TODO中添加了评论功能,鼓励大家对【事】进行讨论。TT1的文档和文件功能被去掉,我们希望由独立的应用来解决这部分需求。私信功能暂时未开发,这是因为我们正在评估私信功能的产品原型,会在未来1个月左右追加。

在设计上,TeamToy2采用了更适合触屏的简捷风格,大幅度削减了界面的多余元素。在Feed和Notice部分引入in-place方式的展现,让你不用切换页面就可以处理事务。

当然,作为一个全平台应用,我们提供了Android和iOS的客户端,并添加了消息推送、语音输入、二维码登入和联系人同步等功能,使用更方便。

更多的内容请移步我们的官方网站吧 http://teamtoy.net/